
Pathfinder Guide Du Maitre
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Description
Les joueurs sont peut être les héros du jeu de rôle Pathfinder mais des mondes entiers reposent sur les épaules du maître de jeu.
Heureusement pour les MJ, le Guide du Maître de Pathfinder JdR est là pour les aider. Ce livre regorge de conseils et de précieuses informations et contient tout ce dont vous avez besoin pour améliorer la qualité de votre jeu, des indications surles mécanismes fondamentaux qui permettent de diriger une session avec succès aux plus grands mystères de la création de mondes et d'intrigues. Que vous ayez déjà dirigé un jeu ou des centaines, ce livre renferme des pages et des pages de secrets pour vous rendre plus vif, plus précis et plus créatif et pour toujours avoir une longueur d'avance sur vos joueurs.
Le Guide du Maître de Pathfinder JdR est le compagnon indispensable du Manuel des Joueurs de Pathfinder JdR. Ce jeu basé sur l'imagination repose sur un système en développement depuis plus de 10 ans et sur un playtest mondial auquel plus de 50 000 joueurs ont participé pour créer une expérience de jeu optimale, emportant les règles fantatiques les plus populaires de tous les temps vers de nouveaux sommets.
Le Guilde du Maître de Pathfinder JdR comprend :
- Desastuces et des conseils pour améliorer la préparation et le déroulement de votre jeu, adaptés aux MJ débutants comme aux vétérans endurci.
- Un guide pour créer, pas à pas, un monde de campagne, des villes, une cosmologie, un système féodal et des dimensions alternatives.
- Une liste des types de joueurs problématiques, accompagnéede recommandations pour les gérer en douceur.
- De nouvelles règles pour des sous-systèmes comme les apparitions, les scènes de poursuite, la bonne aventure, les jeux de hasards, les enquêtes et la folie.
- Des tables pour vous aider à générer tout ce dont vous avez besoin, des PNJ intéressants aux trésors fantastiques en passant par des rencontres aléatoires adaptées à chaque type de terrain.
- Une étude poussée sur la mort des PJ, les règles qui entravent le jeu, les groupes surpuissants, les campagnes solo et les historesqui partent à la dérive.
- Des exemples de profils de PNJ pour des dizaines de situations courantes au cours d'une aventure (profils de fanatiques, commerçants, gardes, serveuses, pirates, etc.)
- ET BIEN PLUS ENCORE ! -
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