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Huns

Huns

Brand New, Français, 2 in stock
CAD$ 49.99
  • Description

    Hiver 453: Les Huns règnent en souverains sur la moitié du monde connu. Le grand Khan, roi des Huns, souffre et nombreux sont ceux qui rêvent de prendre sa place. Le Khan doit nommer son successeur. Il choisira le plus courageux et le plus glorieux de ses généraux, et vous avez l'intention que cela soit vous! Mais vous n'êtes pas le seul concurrent et vous devrez prouver votre valeur.

    Chaque tour dans Huns, vous devez choisir entre piller des ressources ou choisir une carte qui vous donnera une capacité spéciale. Plus en détail, le jeu comprend cinq jeux de cartes de cinq couleurs comprenant des équipements, des raids, des mercenaires, des malédictions et des trésors, ainsi que des cubes de marchandises de la même couleur.

    Chaque joueur commence la partie avec deux chariots nécessitant des produits colorés spécifiques pour les remplir. Au début d'un tour, le joueur actif lance cinq dés d3 dans les cinq couleurs, puis choisit l'un des dés et prend des cubes ou des cartes de cette couleur.

    Si vous prenez des cartes, ils piochent 1 à 3 cartes (en fonction du résultat du dé), en gardez une, puis placez les autres face cachée sous ce paquet. L'équipement vous donne un bonus en jeu, les raids ont un effet unique, le trésor vous rapporte des points à la fin du jeu si vous remplissez les conditions énumérées, les mercenaires vous donnent un effet réutilisable lorsque vous leur donnez des biens, et des malédictions sont jouées sur des adversaires. qui doit leur appliquer des marchandises pour dissiper leur effet. Si vous prenez des cubes, vous pouvez les placer sur une seule carte mercenaire, une seule carte malédiction ou n'importe quel nombre de vos wagons dans les espaces appropriés. Si vous remplissez un wagon, vous en tirez un nouveau parmi ceux exposés. Chaque joueur prend un dé à son tour, choisissant des cartes ou des biens, jusqu'à ce que tous les dés aient été choisis. Le premier marqueur de joueur se déplace ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre et le nouveau joueur actif lance à nouveau les cinq dés.

    Lorsque l'une des couleurs du cube ou l'un des ponts est vide à la fin d'un tour, le jeu se termine. Les joueurs marquent des points pour les raids entrepris, les trésors atteints, les mercenaires payés et les wagons livrés, et celui qui a le plus de points gagne! Les combos de cartes, les stratégies de rédaction et la gestion des ressources sont l’objet de Huns, situé dans l’univers des puissants guerriers des Huns.

  • Details
    Time: 45'
    Players: 2-4
    Ages: 14+
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